Infofinanciar > Lumea la zi > Revoluția industriei jocurilor video. Inteligența artificială, mai inovativă ca niciodată
Lumea la zi

Revoluția industriei jocurilor video. Inteligența artificială, mai inovativă ca niciodată

Revoluția industriei jocurilor video. Inteligența artificială, mai inovativă ca niciodată
sursa foto arhiva

Andrew Maximov lucrează în industria jocurilor pe calculator de 12 ani. Dar, în ciuda acestei experiențe, încă se mai miră de suma de bani cheltuită pentru crearea celor mai mari titluri. „Am lucrat pentru PlayStation și la ultimul joc la care am lucrat, doar producția ne-a costat 220 milioane  de dolari [176 milioane de lire sterline]. Iar apoi dublezi suma pentru marketing și ajungi la jumătate de miliard de dolari pentru fiecare joc pe care îl scoți pe piață. Ceea ce este puțin nesustenabil pentru majoritatea companiilor” a spus Maximov. Dar, se pare că inteligența artificială ar putea schimba lucrurile.

El crede că inteligența artificială (AI) va juca un rol crucial în menținerea costurilor tot mai mici ale producției de jocuri. De asemenea, va economisi timp vital pentru designerii de jocuri video prin automatizarea sarcinilor repetitive.

Rolul AI în viața designerilor de jocuri

Compania sa, Promethean AI, oferă dezvoltatorilor un set de instrumente pentru a-și crea propriile lumi virtuale. Maximov speră să perturbe modul în care sunt produse în prezent jocurile. „Ceea ce încercăm să facem este să înlocuim acest lucru cu un sistem care poate învăța direct de la artiști. Astfel încât artiștii să poată fi autorii propriei automatizări” a spus acesta.  Oamenii vor juca în continuare un rol cheie în procesul de producție. Inteligența artificială va lucra cot la cot cu omul și îi va permite acestuia să fie mai creativ.

„Putem crea o viziune pentru un joc, iar apoi artistul poate da click pe un buton și cere unei AI să îi ofere feedback. Apoi, vor primi exemple din biblioteca de concept art și idei digitale relevante pentru proiectul lor” a spus Maximov.

Idei inovative 

Uneori, AI-ul vine cu idei surprinzătoare. „Îmi amintesc că odată încercam să construim o secție de poliție și i-am cerut AI-ului să o populeze, iar acesta s-a întors cu o gogoașă pe fiecare birou. Altă dată, construiam un apartament și a continuat să pună în mod constant o șosetă sub măsuța de cafea. Ne-am întrebat dacă nu cumva era un bug, dar s-a dovedit că noi îl etichetasem ca fiind un apartament de burlac, așa că bănuiesc că era logic într-o oarecare măsură” a spus expertul din industria jocurilor video.

Firma californiană de software Inworld folosește, de asemenea, inteligența artificială pentru a construi elemente de jocuri pe calculator. Aceasta a creat un motor care le permite dezvoltatorilor să adauge realism lumilor de joc și profunzime emoțională personajelor. Firma lucrează, de asemenea, la ceea ce numește un grafic narativ, dezvoltat în parteneriat cu Xbox. Care va folosi inteligența artificială pentru a ajuta la crearea de povești.

Directorul executiv Kylan Gibbs a declarat că AI le va permite dezvoltatorilor „să viseze mai mult ca niciodată”. „Motorul permite dezvoltatorilor să adauge agenți AI care pot vedea, simți și percepe lumea din jurul lor. Interacționând în același timp cu jucătorii și făcând acțiuni în joc. Atunci când poți îmbogăți personajele virtuale cu capacități cognitive avansate, se deblochează o paradigmă complet nouă pentru povești și jocuri” a explicat Kylan Gibbs.

Personalizarea experienței de joc

Nick Walton este directorul executiv al firmei de jocuri de noroc Latitude.io. Acesta crede că inteligența artificială are puterea de a personaliza experiența de joc. „Suntem la început cu AI și, pe măsură ce avansează, vom vedea lumi foarte dinamice, adaptative, cu personaje care se simt vii. Cu arcuri de poveste în care tu, ca erou, faci lucruri unice și ai un impact unic asupra lumii. Ai putea juca un joc în care să găsești un oraș de care nimănui altcuiva nu-i pasă. În care niciun alt jucător nu a petrecut timp. Iar tu poți să te investești cu adevărat în el și să dezvolți relații cu toate personajele din el” a explicat Walton.

Firma sa a dezvoltat AI Dungeon, un joc care permite jucătorilor să aleagă dintr-o varietate de lumi. Dar și să își creeze propriile povești în cadrul acestora. „Este un fel de aventuri textuale vechi. În care scrii o acțiune și apoi jocul determină ce se întâmplă în continuare. Dar diferența esențială este că, în loc ca dezvoltatorul să își imagineze în prealabil tot ceea ce ar putea face, AI-ul poate decide. Astfel, orice acțiune este posibilă” a spus Walton.

El a spus că a fost surprins de succesul lui Dungeon, a cărui primă versiune a fost lansată în 2019. „A început ca un proiect secundar pe care l-am pus pur și simplu pe internet și într-o săptămână 100.000 de oameni l-au jucat. Cred că există  o mulțime de variante posibile, deoarece povestea este diferită de fiecare dată și o poți lua în orice direcție. Și există această capacitate de a avea o alegere adevărată, care a fost întotdeauna un obiectiv pentru multe jocuri” a spus expertul.

Impactul inteligenței artificiale asupra angajaților

Directorul executiv al gigantului EA, Andrew Wilson, a declarat că aproximativ 60% din procesele de dezvoltare ale editorului de jocuri ar putea fi afectate de instrumentele de inteligență artificială. Firma a concediat recent 5% din personalul său, adică aproximativ 670 de locuri de muncă. Maximov nu vede neapărat AI înlocuind oamenii. Mai degrabă, permițându-le oamenilor mai multă „demnitate creativă”. Ceva ce s-a pierdut la unele dintre marile edituri de jocuri, unde dezvoltatorilor li se dau sarcini foarte repetitive de făcut.

„Există o mulțime de dezvoltatori care au urmărit Harry Potter și Stăpânul inelelor. Au fost inspirați să meargă și să facă ceva măreț, dar care acum își petrec zilele plasând pietre în fața unui castel timp de un an. Sunt multe de spus pentru a recupera adevăratul scop și valoarea acestor locuri de muncă, oferind fiecărui artist posibilitatea de a spune <Acum pot să-mi fac propriul joc>” a spus Maximov.

Gibb este de acord. „Am auzit de la designerii narativi și de la dezvoltatori că platforma noastră adaugă o interactivitate și o implicare mai mare în jocuri. Dar necesită contribuții profunde și bine gândite din partea oamenilor. Pentru a crea iluzia de inteligență, personajele Inworld trebuie să primească povești bogate, amintiri, cunoștințe și obiective, toate proiectate de un scriitor. Este vorba despre creșterea creativității umane” a spus expertul, conform BBC .